Terror argentino en los videojuegos
"Tenebris Somnia": Clara Kovacic protagoniza el videojuego de terror que se lanza el 16 de octubre
El proyecto de Andrés Borghi y Saibot Studios combina una aventura en 2D con escenas de acción real filmadas en Buenos Aires. New Blood Interactive editará el juego, cuyo lanzamiento digital está anunciado para el 16 de octubre.
Clara Kovacic protagoniza Tenebris Somnia, un videojuego de terror desarrollado en la Argentina que cruza la animación en 2D con secuencias cinematográficas de acción real. Con lanzamiento digital anunciado para el 16 de octubre, la propuesta reúne el trabajo de Andrés Borghi y Saibot Studios, con la edición de la compañía estadounidense New Blood Interactive.
La actriz participa tanto en las escenas filmadas como en las ilustraciones que representan a su personaje dentro del juego. Según el material de prensa, esas imágenes fueron realizadas sin inteligencia artificial. El estreno está previsto para Estados Unidos, Europa, Australia, Nueva Zelanda y Latinoamérica, durante el mes de Halloween.

Tenebris Somnia combina supervivencia en 2D y escenas de acción real
Tenebris Somnia se inscribe en el survival horror, un género que articula la exploración y la supervivencia frente a distintas amenazas. Su propuesta visual alterna una estética retro en dos dimensiones con escenas interpretadas por actores y rodadas en locaciones de Buenos Aires.
Las secuencias cinematográficas incorporan efectos prácticos y amplían la información que ofrece el entorno construido con píxeles. El pasaje entre ambos lenguajes forma parte del desarrollo de la historia: la imagen filmada permite acceder a otra perspectiva de los acontecimientos.
Ese cruce también vincula dos formas de experimentar el terror. A la intervención del jugador en la aventura se suman la actuación, los espacios físicos y los efectos realizados durante el rodaje.
Clara Kovacic lleva su trabajo en el cine de terror al videojuego
La participación de Clara Kovacic en Tenebris Somnia extiende su recorrido en el horror hacia un formato que combina actuación y representación gráfica. Su personaje conecta las escenas de acción real con el universo visual del juego.
Después de participar en producciones de otros géneros, como la comedia Homo Argentum, la actriz vuelve al terror con un proyecto realizado en el país y orientado a una distribución internacional.
Cuándo se lanza Tenebris Somnia
El lanzamiento digital de Tenebris Somnia está anunciado para el 16 de octubre. La edición estará a cargo de New Blood Interactive, que llevará el proyecto argentino a los mercados de Estados Unidos, Europa, Australia, Nueva Zelanda y Latinoamérica.